„Als Mid-Level Game Designerin organisierte ich nebenbei alle internen Playtests, Community-Events und das Onboarding neuer Teammitglieder. Diese Arbeit wurde in keiner Zielvereinbarung erwähnt. Meine männlichen Kollegen konnten sich auf reine Designarbeit konzentrieren und wurden für ihre höhere Output-Rate befördert.“
moiree.eu, Case SD-032, abgerufen 2026-03-19
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