„Jedes Mal, wenn ein Journalist über Diversity in der Games-Branche schrieb, wurde ich als Interviewpartnerin vorgeschickt. Bei internen Strategiemeetings war ich hingegen nicht eingeladen. Meine fachliche Arbeit als Level Designerin wurde in keinem einzigen Presseartikel erwähnt.“
Games Industry Berufserfahren (5–10 Jahre) Deutschland Level Design Publisher
moiree.eu, Case MR-chdj, abgerufen
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